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Quakecraft Vanilla

Désormais téléchargez les maps faites par la communauté
ou créez votre propre map !
Le vrai, sans mods

Maps de la communauté

What We Do

 

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This is a great space to write long text about your company and your services. You can use this space to go into a little more detail about your company. Talk about your team and what services you provide. Tell your visitors the story of how you came up with the idea for your business and what makes you different from your competitors. Make your company stand out and show your visitors who you are.

Créateur

Présentation

Quakecraft Vanilla est la réplique modifiée du réel jeu Quakecraft sur le serveur d'Hypixel.

Pour présenter rapidement le jeu Quakecraft, c'est un FPS où le but est d'être le premier à réaliser 25 kills avant les autres. Pour ça vous possédez une arme qui one-shot les autres joueurs, et pour tirer avec cette arme, deux choix s'offrent à vous: vous pouvez soit faire un clique droit avec l'arme, soit vous pouvez dropper l'arme à terre. Après, la magie des systèmes redstone opérera, pour lancer des rockets en fonction de votre position et en fonction de la direction à laquelle vous regardez.

Quakecraft Vanilla reste différent sur quelques petits points par rapport au réel Quakecraft: vous pouvez débloquer d'autres armes, qui se rechargeront plus rapidement, grâce à des nivaux d'expérience. Pour gagner de l'expérience, vous avez simplement à tuer des joueurs. De plus que les maps Quakecraft Vanilla ne peuvent en aucun cas être jouée à plus de 8 joueurs, mais un nombre inférieur peut être possible.

 

Maintenant il ne vous reste plus qu'à essayer l'une des maps de la communauté ou la map officielle, et pourquoi pas créer votre propre map Quakecraft Vanilla et la proposer au créateur !

Présentation et systèmes redstone

Systèmes Redstone

VERSION ACTUELLE

 

v 1.0.1

 

 

Hayteckk est l'unique créateur de Quakecraft Vanilla. Map officielle, systèmes redstone,... tout ça a été créé uniquement par lui. Que ce soit dans le passé, ou dans le futur de Quakecraft Vanilla, Hayteckk était, reste etrestera le seul créateur.

Le temps de travail n'a pas été très long, mais le travail est bien là. Le projet a duré tout le mois de novembre 2014, avec plus de 2 heures de travail par jour. Ce projet restera toujours ouvert à tous, et sera au fur et à mesure mis à jour, donc le travail apporté à cette map n'est pas encore finie.

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